Programowanie w języku JavaScript. Kurs przeznaczony jest dla osób, które programowały i znają podstawy HTML, CSS i JavaScript.
Zajęcia 1 – „Kliker"
- Konfiguracja środowiska i przeglądarki.
- Konfiguracja strony HTM pod grę.
- Wybieranie elementów DOM (Document Object Model) z wykorzystaniem JavaScript.
- Ustawianie statystyk gracza i wyświetlanie ich w HTML.
- Obsługa klinięcia przycisku.
- Stylizacja gry z wykorzystaniem CSS.
- Wyświetlanie punktów.
Zajęcia 2 – „Space Invader"
- Konfiguracja środowiska i przeglądarki.
- Konfiguracja strony HTM pod grę.
- Wybieranie elementów DOM (Document Object Model) z wykorzystaniem JavaScript.
- Badanie zdarzeń.
- Dynamiczne dodawanie przeciwników.
- Badanie kolizji.
- Zliczanie przeciwników i dodawanie punktów.
Zajęcia 3 – „Flappy Bird"
- Konfiguracja środowiska i przeglądarki.
- Konfiguracja strony HTM pod grę.
- Wybieranie elementów DOM (Document Object Model) z wykorzystaniem JavaScript.
- Dodanie obsługi zdarzeń.
- Wykorzystanie requestAnimationFrame.
- Ustawienie grawitacji.
- Animacja skrzydeł.
- Detekcja kolizji.
- Detekcja końca gry.
Zajęcia 4 – „Wyścigi"
- Konfiguracje gry z wykorzystaniem stylizacji w CSS.
- Obsługa zdarzeń i manipulacja elementami DOM (Document Object Model).
Zajęcia 5 – „Wyścigi cd."
- Interakcja z klawiaturą.
- Obsługa: pętli, kolejki, dodawania i usuwania elementów, kolizje elementów, menu, restartowanie gry.
Kursanci nauczą się lub powtórzą następujące elementy języka JavaScript:
- pętle: for, while,
- instrukcje warunkowe if,
- operator trójargumentowy,
- zmienne let, const, var i ich różnice,
- funkcje,
- obsługę metod,
- obiekty.
Miejsce
pl. Solidarności 1/3/5, Wrocław
Termin:
20.07 - 24.07.2020r., godz. 10:00-12:45 (po V klasie) lub
20.07 - 24.07.2020r., godz. 14:00-16:45 (po VII klasie);


Koszt
10% zniżki za polecenie kursanta.*
*Jednorazowa, niezależna od ilości poleconych osób.