Kurs wakacyjny z programowania dla dzieci w wieku 12 – 16 lat.
Na kursie uczniowie zapoznają się ze środowiskiem Flutter. W nim stworzą swoje pierwsze aplikacje na telefon.
Jednocześnie nauczą się podstaw logiki, czym jest pętla, funkcja czy składnia. Pozwoli im to lepiej zrozumieć świat nowoczesnych technologii.
Zajęcia 0 – „Instalacja oprogramowania i uruchomienie środowiska"
- Instalacja Android Studio i/lub Xcode
- Instalacja Visual Studio Code oraz potrzebnych wtyczek
- Instalacja Emulatorów
- Stworzenie i uruchomienie pierwszego programu
Zajęcia 1 – „Mobilna wizytówka"
- Podstawowe widżety flutter’a
- Dodawanie mediów do projektu (img/audio itd)
- Omówienie formatu yaml
- Budowanie prostego responsywnego interfejsu
- Podstawy języka Dart
Zajęcia 2 – „Mobilne Cymbałki"
- Dodawanie dodatkowych pakietów Fluttera
- Tworzenie własnego widżeta
- Omówienie funkcji
- Tworzenie i wykorzystywanie własnych funkcji
Zajęcia 3 – „Kalkulator BMI"
- Omówienie widżetów stanowych
- Tworzenie nowych „ekranów" w aplikacji
- Nawigacją między ekranami
- Obsługa pól tekstowych
Zajęcia 5 – „Clima App"
- Funkcje asynchroniczne i typ Future
- Omówienie API
- Omówienie formatu JSON
- Serializacja i deserializacja
Zajęcia 6 – „Aplikacja rozpoznająca przedmioty"
- Inegracja Tensorflow lite z Flutterem
- Wykorzystywanie aparatu
- Przechwytywanie obrazu
Termin


Koszt
10% zniżki za polecenie kursanta.*
*Jednorazowa, niezależna od ilości poleconych osób.
Sprzęt
- Microsoft® Windows® 7/8/10 (64-bit);
- 4 GB RAM minimum, 8 GB RAM rekomendowane;
- min 4GB wolnego miejsca na dysku, rekomendowane 20GB i więcej;
MacOS
-Mac® OS X® 10.10 (Yosemite) lub wyższy, do 10.14 (macOS Mojave);
- 4 GB RAM minimum, 8 GB RAM rekomendowane;
- rekomendowane 30GB wolnego miejsca na dysku;